Abenteuerspiele selber bastelnMit GameMaker programmiert der Nutzer sich eigene Fantasie-Abenteuer-Spiele. Das leistungsfähige Programm ist eine komplette Entwicklungsumgebung, mit der der Anwender seine Kreativität entfalten kann.
Mit Programmieren ist hier aber nicht das eintönige Tippen von Codezeilen gemeint. Vielmehr lassen sich mit GameMaker ausgehend von Bildern, Sounds, Texten und Fantasie komplette Welten aufbauen. Zahlreiche Menüs und intuitive Programmfunktionen erleichtern den Entwicklungsprozess. Die so entstehenden Spiele sind zwar nicht mit kommerziellen Produkten der neuesten Generation vergleichbar, bieten dafür aber den Charme des Selbstgemachten. Wer ein bisschen mehr Raffinesse aus seinen Werken herausholen möchte, kann zudem die GameMaker-eigene Programmiersprache lernen und damit an den Details feilen.
Fazit
GameMaker hinkt zwar in mancher Beziehung hinter den kommerziellen Produkten der neuesten Generation hinterher. Wer jedoch eigene individuelle Abenteuer-Spiele programmieren möchte, findet in GameMaker einen nützlichen Helfer.
• Systemvoraussetzungen mindestens:
· Mac OS 8.6 mit CarbonLib 1.6 oder Mac OS X